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Mayaでシャドウのぼかし範囲を変える場合

Mayaでキャストシャドウをリアルタイムで確認したい場合

Mayaで法線、UV、テクスチャ等を転写してみる

Mayaのダイナミクスで円柱状のガラスを破壊してみる

Mayaでウェイト作業をする際のメモ

MayaでUV比率を変えずに形状を変えてみる

MayaでUVが2つある時の確認の仕方

おまけ