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Author
Mikio Ohkubo
7月 28, 2011
Mayaで法線、UV、テクスチャ等を転写してみる
Author
Mikio Ohkubo
7月 28, 2011
Mayaのダイナミクスで円柱状のガラスを破壊してみる
Author
Mikio Ohkubo
7月 23, 2011
Mayaでウェイト作業をする際のメモ
Author
Mikio Ohkubo
7月 20, 2011
MayaでUV比率を変えずに形状を変えてみる
Author
Mikio Ohkubo
7月 08, 2011
MayaでUVが2つある時の確認の仕方
Author
Mikio Ohkubo
7月 05, 2011
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