UE4でPlayerPawnが設定できない場合

 【現象】

・プレイヤーポーンに任意のBPを設定してもデフォルトポーンのままになる。


【対処】

・レベル上に置かれている該当のBPを選択→【詳細】→

【ポーン】タブ内の【AutoPossesPlayer】

 ここが【Disable】になっているので、【Player*】に変更。

 なぜか元から設定されていたりいなかったりするので見落としやすい。

 

公式動画でもここでつまづいてたので注意。

※それくらい分かりづらい。