UE4で法線が反転してしまう場合

【現象】

・Mayaや3dsMaxからUEにインポートすると、法線が反転してしまうことがある。

  また、反転したポリゴンが真っ黒になる。


【対処】

・プリミティブのボックスを出してコンバイン(マージ)する。

 ちなみにこれが確実な方法で、スケール問題などもこれで解決する事が多い。

 ゲーム開発だといろいろな問題に有効な方法。


【原因】

・一概には言えないものの、SRT(拡縮、回転、移動)のどれかに値が残っている場合が多い。