Mayaでクラッシュするケース
【現象】
・モデルを【コンバイン】して【ヒストリー 削除】(ノンデフォーマ)→【アンドゥ】×n回で緑マテリアルになりクラッシュ。
【原因】
・不明
マテリアルが絡んでいるのでおそらくアーノルド。
※シェーダーツリーが空になって「描画できない状態」(緑マテリアル)になってる。
【対処法】
・特になし。
やれる事としてはいったんセーブする事と、ノンデフォーマヒストリー削除はアンドゥしない。
致命的な案件として開発行きになった。
2017の頃からあって、3年経ってやっとクリティカル。
もっと早く画面見せておけば良かったが、これでやっと立証出来た。
一応最新バージョンでも同現象が起きているとの事。