3dsMaxでモーションをつける_01

【bipedなどで骨のポーズを反転させたい】

1.【モーションタブ】→【Biped】→【フィギュアモード】

2.【コピー/貼り付け】→一番左の【コレクションの作成】 でコレクションを作る。

3.その下にある【姿勢をコピー】をクリックして「姿勢を記憶」させる。
 ※UIに骨のポーズが表示される。

4.【反対の姿勢を張り付け】(姿勢をコピーの2つ右隣り)をクリック。
これで反転出来る。