FAOGENでベイクする際の注意点_01

【Mayaでの問題】
①obj形式でUVが認識されない。
②隠れノードが潜伏しており、同じメッシュでも別グループになる。
 こうなるとMaxへも運べない。

【対処】
①isolate~というノードが潜伏するのでMaxに持って行く。
②Roadkillなどの別アプリで開いて上書き保存。

【Maxでの問題】
③法線が認識されない。

【対処】
③Mayaに持って行く。

Mayaで作業をしている場合は、Maxに持って行ってUV情報が認識されるようにしてから、
再度Mayaに持って行き、法線を設定。


この状態ならばきれいにベイク出来た。
UDIMを認識しない等、少し面倒だがFAOGENは実に良い。