3dsMaxで参照軸を設定する

【やりたい事】
頂点の起点を指定したり、
オブジェクトのジンバルやローカル軸ではなく、
エッジなどのコンポーネントレベルで軸を設定したい。

【方法】
1.ヘルパーを作成し、参照にしたい軸と角度を合わせる。
 ※メニュー上部のアイコンの【法線位置合わせ】等を使用しても良い。

2.メニュー上部にある軸の指定から【選択】(ジンバル、親などがある所)を選び、
 1で作成したヘルパーを指定。
 


方法としてはSoftimageと同じ。