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Author
Mikio Ohkubo
10月 23, 2014
Mudbox2015で8Kサイズのテクスチャを描く時の注意点
Autodeskの回答でやはり不正終了が起きるとの事。
原因としては、4K程度なら問題ないものの8Kとなると負荷が上がる為。
【ウィンドウ】→【レンダリング】→【Gigatexelエンジンを使用】
ここのチェックを外す。
詳しい説明は
ヘルプ
に記載されてた。
上記の数値を下げる事でも解消されるとの事。