Mudbox2015で8Kサイズのテクスチャを描く時の注意点


Autodeskの回答でやはり不正終了が起きるとの事。

原因としては、4K程度なら問題ないものの8Kとなると負荷が上がる為。

【ウィンドウ】→【レンダリング】→【Gigatexelエンジンを使用】
ここのチェックを外す。

詳しい説明はヘルプに記載されてた。
上記の数値を下げる事でも解消されるとの事。