MudBoxでテクスチャを張る方法

1・モデルを読み込む。UVは作成しておく。

2・右上のリストの上に【スカルプト】【ペイント】とあるので【ペイント】をクリック。

3・新規レイヤーを作成。

4・3で作成した【新規レイヤー】を【右クリック】→【レイヤを読み込み】

これで確認できます。
陰影で見づらい場合は【表示】→【ライティング】を切ればOKです。
【ワイヤーフレーム】でワイヤーも消せます。

Mayaとバージョンが同じであれば直接転送出来るのでそれでもOKです。
その場合は上記手順で新規作成したマテリアルとアトリビュートが異なるので注意です。

因みにオブジェを複数呼ぶことも可能でした。